V-Ray para Maya

V-Ray para Maya

Renderizado Potente para Artistas

V-Ray para Maya permite la representación de escenas aún más grandes con una mayor complejidad y los diseñadores pueden confiar en un proceso de renderizado más rápido.

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    CALIDAD

    V-Ray viene con todas las herramientas de iluminación, sombreado y renderizado que necesitas para crear imágenes y animación fotorrealistas profesionales.

    POTENCIA

    Creado para manejar los proyectos más difíciles y las escenas más grandes.

    VELOCIDAD

    Procesadores de procesamiento acelerado por CPU y GPU multinúcleo para una velocidad y escalabilidad optimizadas.

    CONTROL CREATIVO

    Desarrollo de look en tiempo real con iluminación interactiva, sombreado y renderizado.

    INTEGRACIÓN INTELIGENTE

    Integrado perfectamente en Maya y diseñado para adaptarse a cualquier canal de producción.

    EL ESTÁNDAR DE LA INDUSTRIA

    Los mejores artistas y estudios confían en V-Ray para Maya para crear animaciones y efectos visuales galardonados.

    VEA LO NUEVO DE V-RAY 3.6 PARA MAYA

    RENDERIZACIÓN HÍBRIDA
    V-Ray GPU CUDA ahora se procesa tanto en CPU como en GPU, para aprovechar al máximo todo el hardware disponible.

    SELECCIÓN COMPLETA DE ILUMINACIÓN DE ELEMENTOS DE RENDERIZACIÓN
    Representa luces individuales o grupos de luces como elementos de representación separados, con soporte completo para la iluminación global, reflejos y refracciones para una mezcla de luz precisa en la publicación.

    CRYPTOMATTE
    Genera automáticamente mates ID con soporte para transparencia, profundidad de campo y desenfoque de movimiento. Esto acelerará los flujos de trabajo para los compositores que trabajan en NUKE o Fusion.

    NVIDIA NVLINK
    Admite la memoria compartida de la GPU en tarjetas gráficas compatibles con NVLink.

    MATERIALES MDL
    El formato de material universal de NVIDIA ahora es compatible con V-Ray for Maya, lo que permite a los diseñadores aplicar materiales MDL creados en programas como el Diseñador de Sustancias a sus recursos y escenas.

    MEJORAS VIEWPORT 2.0
    Las luces V-Ray ahora pueden iluminar objetos en Viewport 2.0, facilitando la configuración de la luz. También se ha agregado soporte directo para reflexiones ambientales y materiales de V-Ray.

    AGREGADOS RECIENTEMENTE EN V-RAY 3.5

    LUCES ADAPTATIVAS
    Nuevo algoritmo de iluminación rápido que acelera la renderización en escenas con muchas luces.

    V-RAY IPR
    El nuevo IPR en proceso se inicia instantáneamente, se actualiza más rápido y usa menos memoria. Los cambios en los materiales en Hypershade Material Viewer se realizan en tiempo real.

    RENDERIZACIÓN CONTINUABLE
    Detenga su render en cualquier punto y continúe donde lo dejó.

    HERRAMIENTAS DE BUFFER CON MARCO V-RAY
    Acelera el desarrollo de la apariencia en objetos individuales con la nueva máscara de renderizado: herramienta de selección aislado. Seleccione objetos, materiales y enfoque de la cámara directamente en el búfer de cuadros.

    MEJORAS DE RENDIMIENTO DE LA GPU
    Renderice escenas más grandes y más detalladas utilizando mucha menos memoria con mapeo MIP bajo demanda. El procesador de GPU rápido de V-Ray agrega soporte para una gama más amplia de características de producción.

    MATERIAL ALSURFACE
    Shader de uso general de Anders Langlands con capas de SSS y reflejos de Fresnel brillante: popular para la piel.

     

    PRINCIPALES FUNCIONES Y CARACTERÍSTICAS

    RENDERIZACIÓN DE CPU POTENTE
    Renderice imágenes y animaciones superiores rápidamente con la tecnología de trazado de rayos altamente optimizada y adaptativa de V-Ray.

    RENDERIZACIÓN INCREÍBLEMENTE RÁPIDA DE LA GPU
    Obtenga un impulso de velocidad adicional con el desarrollo de la apariencia acelerada de GPU y la renderización final de trama.

    LUCES PRECISAS
    Renderiza la iluminación natural, artificial y basada en imágenes con una amplia gama de tipos de luces, formas y controles.

    ILUMINACIÓN GLOBAL
    Elija entre los métodos de iluminación global híbrida y trazada por rayos para lograr el equilibrio perfecto de calidad y velocidad.

    CÁMARAS FÍSICAS
    Simula cualquier cámara y lente con controles de exposición, profundidad de campo y desenfoque de movimiento.

    MATERIALES FÍSICOS
    Cree materiales físicos con múltiples capas, ahora con sombreado GTR / GGX para obtener reflejos de gran apariencia.

    SHADERS ÚNICOS
    Para materiales especializados, elija entre una colección de shaders especialmente diseñados para la dispersión del subsuelo, la piel, el cabello y más.

    TEXTURAS EFICIENTES
    Trabaja con texturas de baldosas de múltiples resoluciones de las principales aplicaciones MARI, Mudbox y Zbrush.

    CABELLO Y PIEL
    Renderiza cabello realista con soporte para pelo y pieles mayas, XGen, Ornatrix, Afeitado y Corte de pelo, y Yeti.

    VOLÚMENES
    Realice efectos volumétricos optimizados e importe archivos OpenVDB de Realflow y Houdini.

    ELEMENTOS DE RENDERIZACIÓN
    Genera un conjunto completo de belleza, utilidad y pases mate para un control total en la composición.

    BÚSQUEDA DE CUADRO DE V-RAY
    Realice un seguimiento del historial de renderizado, ajuste los colores y ajuste la salida final con una gestión de color avanzada.

    OBJETOS DE PROXY
    Ajuste escenas masivas en la memoria y reduzca los tiempos de renderización utilizando objetos proxy de carga bajo demanda.

    CLIPPER CON BOOLEANS RENDER-TIME
    Crea cortes y secciones complejas usando cualquier objeto de malla.

    MAPEO TRIPLANAR
    Aplique rápidamente texturas sin UV.

    RINCONES REDONDEADOS
    Genera bordes perfectamente lisos en el tiempo de renderizado sin modelado adicional.

    REALIDAD VIRTUAL
    Renderice contenido listo para VR para auriculares populares como Oculus Rift, HTC Vive y Samsung Gear VR.

    DENOISER
    Elimina automáticamente el ruido y reduce los tiempos de renderizado hasta en un 50%.

    PERSPECTIVA ATMOSFÉRICA
    Simula un cielo de aspecto natural con una neblina atmosférica realista.

    SOPORTE DE LIBRERÍA DE MATERIALES VRSCANS
    400+ materiales escaneados. Importe y renderice directamente en V-Ray. Aprende más

    CASOS DE USO

    Chaos Group es un líder mundial en gráficos por computadora. Creamos la tecnología que ayuda a artistas y diseñadores a crear imágenes y animaciones fotorrealistas para diseño, televisión y largometrajes. Nuestro software de renderizado y simulación con base física es utilizado diariamente por los mejores estudios de diseño, firmas de arquitectura, agencias de publicidad y compañías de efectos visuales de todo el mundo. Nuestra investigación y desarrollo en procesamiento de nubes, escaneado de materiales y realidad virtual está moldeando el futuro de la narración creativa y el diseño digital.